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https://w.atwiki.jp/fate_extra/pages/53.html
【見えない敵】 5回戦のトラップの効果確認イベントにて 3個目のトラップを確認しに行く処の手前にいる敵の姿が消えている。 フィールドスタンも効果ないが、MAPの敵アイコンと接触するとちゃんと戦闘に入る。 (マップ上で位置情報が重なるようにしてもエンカウントできない場合もあり) 3個目のトラップがあった広間への上り坂の上の方からカメラを向けると姿が現れる。 見えてる時もあるのでバグと思われるが、特に進行に支障はない模様。 【日付ミス】 4回戦7日目にセーブすると、ファイルの時間帯が「放課後」ではなく「昼休み」になっている。 特に影響はない。 【誤字?】 MATRIX敵キャスタースキル「自己改造[A]」の説明文 何であろうときっかけ貴方の注文通り! きっかけ→きっかり? →アリスシリーズ特有の言葉遊びやかばん語の可能性アリ 5回戦5日目アリーナ第2層イベント ユリウス 愉しんでいる場合か……! 敵を補足しろ、近くにいる筈だ! 補足→捕捉? ラニルート6回戦6日目昼ラニとの会話 ラニ その名は「ゲイ・ボルグ」。 ゲイ・ボルグ→ゲイ・ボルク Fateの世界ではゲイ・ボルクで一貫している。Matrixもゲイ・ボルクで表記されている。 ラニルート6回戦7日目情報整理最初の選択肢正解の後 魔法をも使いこなす~ 魔法→魔術 アーチャーのフィールド上回復時のセリフが、明らかに「コンディション」と言っているのに表記が「コンデション」となっている それは誤字というより英語のカナ表記と読み方の問題 ↑その2つが食い違ってるってことじゃ?
https://w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/75.html
ハリネズミの子守りイベント 日程・ミニクエスト先行〆切まで 先行〆切後 ランキング ガチャ レッスンクエスト メインクエスト(子守クエスト)先行スケジュールの一例 子守イベント 攻略のポイント ハリネズミクエスト チビクエストハリネズミのおつかい おもちゃクエスト プラザクエスト 動物の成長タイプと活やくパワー 鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント青い鳥のおねがい 白ハトのおねがい(レアなおねがい) フクロウのおねがい 必要ミルク数の合計 協力する場合の獲得ポイント 参考資料 活やくパワーの上がりかた イベントの報酬・ハリネズミの子守りイベント ハリネズミの子守りイベント 2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12234928412.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/75.html 日程・ミニクエスト 先行〆切まで ※略語 ノーマル :タロイモ レア :タロイモ/赤 活力剤 :活力剤/タロイモ専用 すごい水 :すごい水/タロイモ専用 スタミナ水:スタミナウォーター10P回復 ビスケ(全):動物スタミナビスケット/全回復(タロイモ) ビスケ(1):動物スタミナビスケット/1回復(タロイモ) 白ハト :レアなおねがい LC :ライフチップ CT :チャンスタイムクエスト 雪タイルの販売【期間】11月30日 22時00分~1月31日 23時59分 雪タイル:300LC (初登場2011年12月) 直線の雪の道, カーブの雪の道, うねった雪の道の販売【期間】12月20日 15時30分~1月31日 23時59分(いずれも裏庭専用) お手入れ機能【期間】11月13日 14時0分~1月17日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を、最大100株削除、最大3000LC(植付費用は含まず)と交換) スミレのパートドフリュイレシピクエスト【期間】1月11日 18時00分 ~ 1月24日 23時59分 レア(スミレ/白)12, レア(タロイモ/赤)30→活力剤/タロイモx5, パートドフリュイのレシピ コインを買うと最大30%コイン増量【期間】1月13日 18時00分 ~ 1月13日23時59分(1人1回のみ有効) 500c→600C, 1000c→1300C, 3000c→3900C, 5000c→6500C, 10000c→13000C すくすくタイム【期間】1月13日 18時00分 ~ 1月14日 23時59分(成長まで20分→5分) ランダム・個別豊作タイム【期間】1月13日 18時00分 ~ 1月25日 13時59分 (期限:30分以内 発動:16時間おき) ランダム・個別大活やくタイム【期間】1月13日 18時00分 ~ 1月25日 13時59分 (期限:30分以内 1.1倍、1.3倍、1.5倍のいずれかが発動 途中で倍率アップあり) ふくろうのおねがい【期間】1月13日 18時00分 ~ 1月25日 13時59分 ふくろうの羽が20貯まると発動(羽は、青い鳥のおねがいに応えると1つ、白ハトに応えると3つ) 羽の保存期間は48時間以内 レアなおねがい【期間】1月13日 18時00分 ~ 1月15日 23時59分 子守クエスト1/15をクリアするとランダムで発動 子守クエスト6/15から、おばあさんのモグラのお願いが加わるので、ハトの飛来率は減少する。 超特別レアえさもらえるクエスト1【期間】1月14日 00時00分 ~ 1月14日 23時59分 1/2:ノーマル35→すごい水x1 2/2:レア28→超特別えさ(タロイモのケーキ)x3 【ゲームバランス変更の告知 1月14日 09時57分】 →スタッフブログ 「今回開催しております「子守りイベント」は、ゲームバランスを変更しております。 そのため、おねがいクリア時のポイント・ミルクの数が過去開催のイベントと大きく変わっておりますが、不具合・設計ミスではございません。」 一斉豊作タイム【期間】1月14日 12時00分 ~ 1月14日 12時59分(1時間) 第1回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】1月15日 12時00分 ~ 1月17日 9時59分 おねがい2回, レア10→フェルトのキューブフェンス/赤&黄x1(期限:2時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト 【期間】1月15日 12時00分 ~ 1月19日 23時59分 第1回CT〜フェルトのキューブフェンス/赤&黄x1x4回=4 第2回CT〜フェルトのキューブフェンス/橙&白x1x4回=4 →フェルトの木の花壇(1回のみ配信) 大活やくタイム1.5倍【期間】1月15日 21時00分 ~ 1月15日 21時59分(1時間) すくすくタイム【期間】1月16日 12時00分 ~ 1月17日 23時59分(成長まで20分→5分) ふくろうの羽根2倍タイム【期間】1月16日 12時00分 ~ 1月17日 23時59分(通常は青い鳥1回で羽1、白ハトで1回で羽3) ポイントもらえるクエスト1【期間】1月16日 12時00分 ~ 1月16日 23時59分 1/3:レア5→特別レアえさ(タロイモのスープ)x1 2/3:レア10→3000p 3/3:お願い6回→5000p 一斉豊作タイム【期間】1月16日 19時00分 ~ 1月16日 19時59分(1時間) 第2回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】1月17日 12時00分 ~ 1月19日 21時59分 おねがい2回, レア10→フェルトのキューブフェンス/橙&白x1(期限:2時間以内 発動:4時間おき) レアなおねがい【期間】1月17日 12時00分 ~ 1月18日 23時59分 大活やくタイム 2倍【期間】1月17日 12時00分 ~ 1月17日 12時59分(1時間) ※裏庭の水やり機能&もようがえで仕様変更、バグの可能性あり(1月17日 午後のサーバリフレッシュ以降) 水やりモード選択時 従来:選択した範囲の植物のみ青く光る(移動できないエリアの植物でも水やり可能なら青く光る)。 一括の水やりは、選択範囲のみに行われる。 現在:範囲の選択不可。移動できるエリアで水やり可能なすべての植物が青く光る。 一括の水やりをすると、成長させたくない植物に対しても水やりしてしまう。 →1株ずつ水やりする、ピグが移動できないエリアに置く等で、対処が必要。 もようがえ「移動」「片づけ」 従来:もようがえウインドウを開いているとき、マウスオーバーした植物の名前や水をもらった数が表示される。 現在:もようがえウインドウを開いているとき、マウスオーバーしても植物の名前や水をもらった数が表示されない。 どの植物が選択されているのかが判りにくい。水の数がわからない。 →もようがえウインドウを開き直す等でそのつど確認し、植物のレイアウトを工夫する必要がある。 ※もようがえ仕様については、1月20日07時00分メンテナンス終了時〜元通りになった。 (水やり一括については変更なし) 【メンテナンスの告知 1月7日 15時10分】 →アメーバピグ スタッフブログ 【ピグライフ】 1月20日(金) 深夜2時00分 ~ 7時00分予定「都合により早期終了・延長する場合がございます。」 【アメーバピグ、ピグブレイブ、ピグワールド、ピグカフェ、ピグアイランド】 1月20日(金) 深夜4時00分 ~ 7時00分予定「都合により早期終了・延長する場合がございます。」 超特別レアえさもらえるクエスト2【期間】1月18日 12時00分 ~ 1月18日 23時59分 1/2:レア15→すごい水x1 2/2:レア30→超特別えさ(タロイモのケーキ)x3 一斉豊作タイム【期間】1月18日 14時00分 ~ 1月18日 14時59分(1時間) 【アクションの「ならびかえ」機能追加 1月18日 12時03分】 →スタッフブログ 大活やくタイム 2倍【期間】1月18日 20時00分 ~ 1月18日 21時59分(2時間) 先行〆切:1月18日23時59分 パッチワークベッド(アクション付き) 150000pためる=クエスト10/15 (150000p)クリア 先行〆切後 すくすくタイム【期間】1月19日 12時00分 ~ 1月20日 23時59分(成長まで20分→5分) ポイントもらえるクエスト2 【期間】1月19日 12時00分 ~ 1月19日 23時59分 1/3:レア5→特別レアえさ(タロイモのスープ)x1 2/3:レア10→4000p 3/3:お願い6回→6000p 大活やくタイム2倍【期間】1月19日 21時00分 ~ 1月19日 21時59分(1時間) 中間〆切: 1月19日23時59分 1位〜20000位:スタミナウォーター/10P回復(期限1月25日)x1, 活力剤/タロイモx3 20001位〜:活力剤/タロイモx3 レアなおねがい【期間】1月20日 12時00分 ~ 1月21日 23時59分 第3回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】1月20日 12時00分 ~ 1月22日 9時59分 おねがい2回, レア10→ハリネズミつみクッション/ピンクx1(期限:2時間以内 発動:4時間おき) スペシャルクエスト【期間】1月20日 12時00分 ~ 1月24日 23時59分 第3回CT〜ハリネズミつみクッション/ピンクx1x4回=4 第4回CT〜ハリネズミつみクッション/茶x1x4回=4 →大きなつみクッション/ハリネズミx1(1回のみ配信) 【事前告知 大きな野菜イベント〜白ダイコン 1月20日 19時00分】 →スタッフブログ 一斉豊作タイム【期間】1月20日 21時00分 ~ 1月20日 21時59分(1時間) 超特別レアえさもらえるクエスト【期間】1月21日 12時00分 ~ 1月21日 23時59分 1/2:レア15→すごい水x1 2/2:レア33→超特別えさ(タロイモのケーキ)x3 大活やくタイム1.5倍【期間】1月21日 19時00分 ~ 1月21日 19時59分(1時間) 第4回ランダムチャンスタイムクエスト【期間】1月22日 12時00分 ~ 1月24日 21時59分 おねがい2回, レア10→ハリネズミつみクッション/茶x1(期限:2時間以内 発動:4時間おき) ポイントもらえるクエスト3【期間】1月22日 12時00分 ~ 1月22日 23時59分 1/3:レア5→特別えさ(タロイモのスープ)x1 2/3:レア10→4000p 3/3:お願い6回→6000p 一斉豊作タイム【期間】1月22日 20時00分 ~ 1月22日 20時59分(1時間) レアなおねがい【期間】1月23日 18時00分 ~ 1月25日 13時59分 ふくろうフィーバータイム【期間】1月23日 18時00分 ~ 1月25日 13時59分(ふくろうの羽根2倍、ふくろう飛来率UP) 大活やくタイム2倍【期間】1月23日 20時00分 ~ 1月23日 20時59分(1時間) すくすくタイム【期間】11月24日 12時00分 ~ 1月25日 13時59分(成長まで20分→5分) ポイントもらえるクエスト4【期間】1月24日 12時00分 ~ 1月24日 23時59分 1/3:レア5→特別えさ(タロイモのスープ)x1 2/3:レア10→4000p 3/3:お願い6回→6000p 【Google ChromeでのFlashの実行、対処方法 1月24日 09時57分】 →アメーバピグ スタッフブログ 最新版のGoogle Chrome(バージョン55以降)では、アメーバピグをはじめとするFlashコンテンツを含むWebページで 「Flashの実行許可」を求められる場合がある。その対処方法。 一斉豊作タイム【期間】1月24日 21時00分 ~ 1月24日 21時59分(1時間) 大活やくタイム2倍【期間】1月25日 11時00分 ~ 1月25日 13時59分(3時間) ※※ 初夢BIGチャレンジキャンペーン【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 ログインや特定エリアへのおでかけ等で、メグチケを集めて景品(コイン、ギフト券、スタミナウオーター等)をもらえる 全ての条件クリアでもらえるアイテム: 年末年始2017・メグチケ×1000 各条件クリアでもらえるアイテム: アメーバピグ5日間ログイン アメ×10 ピグライフ5日間ログイン ゴールドチケット×2 ピグワールド5日間ログイン レインボーピエモン×5 1月1日(日)0 00~1月4日(水)23 59までの4日間はメグチケが倍の100枚もらえる →ピグライフ スタッフブログ →アメーバピグ スタッフブログ ※※ Pポイントキャンペーン【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 ねんまつねんしクエスト【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 好きな作物を10収穫(裏庭の植物も含む)→500LC, メグチケx50 ランキング ゴールド (1位〜50位) 入れるウォールポケットの木 他 シルバー (51位〜100位) パッチワークの丸い絨毯 他 ブロンズ (101位〜1000位) メガネ/ハリネズミ用 他 アニー (1001位〜3000位) ハリネズミのドームオブジェ 他 ユシリス (3001位~5000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ティルダ (5001位~10000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ※レッスンクエスト終了でランキング参加 (そこでリタイアした場合の報酬:スタミナウオーター/10回復x1 他) ガチャ 2.3倍 激レア ふわふわ浮かぶ気球(アニメ付き) 活やくパワーボーナス +2000p 1.8倍 ハイレア 頭乗せハリネズミ 活やくパワーボーナス +1500p 1.5倍 レア お裁縫の作業台 活やくパワーボーナス +1000p 1.3倍 生地いっぱいのかご 活やくパワーボーナス +500p 1.2倍 ハリネズミのフラワーアレンジメント 活やくパワーボーナス +400p 1.2倍 ハリネズミのぬいぐるみ付きランプ 活やくパワーボーナス +300p 1.1倍 フェルトの木のトピアリー 活やくパワーボーナス +100p ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン(ダブりなし) 3回目:100コイン→スタミナウォーター/10P回復(期限1月25日)x1 4回目:150コイン 5回目:200コイン(レア以上確定) 6回目:200コイン→ハリネズミの針山(きせかえアイテム) 7回目:200コイン 8回目:200コイン 9回目:200コイン 10回目:200コイン→だっこハリネズミのぬいぐるみ(きせかえアイテム) 11回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(2〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 レッスンクエスト 2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59 1/4:牧場チームつくる, ガチャ1回まわす→活力剤x10 2/4:ノーマル10植える, ノーマル10収穫, ノーマル手伝い3回→100LC 3/4:えさ作り機で特別えさ(タロイモのクッキー)を1回つくる, 特別えさ(タロイモのクッキー)を動物に1回あげる→350LC 4/4:牧場のおねがいに1回こたえる, 動物ミルクを1回あげる→ビスケ(1)x1 ※ ここまでクリアすると、他人の鳥の協力ができて、CTが配信される。 メインクエスト1/15までやってリタイアした場合のランキング報酬は、スタミナ水10回復x1。 メインクエスト(子守クエスト) 2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59 1/15:40p貯める→すごい水x1 2/15:350p貯める→特別えさタロイモのクッキーx3 3/15:1300p貯める→超特別えさタロイモのケーキx1 4/15:3000p貯める→土地券x2 5/15:7500p貯める→ライフチケットx5, 特別えさタロイモのクッキーx3 6/15:16500p貯める→ニットの手作りブーツ 7/15:32500p貯める→超特別えさタロイモのケーキx2 8/15:57000p貯める→冬の手作りセットアップ 9/15:95000p貯める→ニットの手作りお花ピン(女子), マフラー(男子), 超特別えさタロイモのケーキx1 10/15:150000p貯める→抱きかかえぬいぐるみのハリネズミ(きせかえアイテム) 先行:150000p貯める→パッチワークベッド(アクション付き) ▲1月18日まで 11/15:205000p貯める→フェルトの動物小屋の柵 12/15:260000p貯める→ユリのシールx2 13/15:320000p貯める→お裁縫のソファ 14/15:40000p貯める→フェルトの動物小屋 15/15:500000p貯める→ハリネズミの切り株ハウス (15/15で余るポイントは、チビクエストへの持ち越し不可) ※ 前回シロフクロウ(2016/10/17 18 00 ~ 10/31 13 59)では、スーパー先行まで60000p、先行まで192000p、15/15まで540000p ※ 前回まであったスーパー先行は廃止されている。 ※ 前回までとはちがって、青い鳥 、白ハト、フクロウでもらえるミルク数が、1本からのスタートなので、ミルクの集まるペースがだいぶ遅くなる。 前回まではト15/15クリアと前後してミルクLv30になりハリネズミGETだったが、 今回はメインクエをクリアしてもミルクLv20を少し越えるぐらいで、ハリネズミGETまでだいぶ遠い状況になる。 先行スケジュールの一例 累積ポイント 活躍パワー目安 14日 7時 5000p 8000以上 15日 7時 26600p 10000以上 16日 7時 53600p 12000以上 17日 7時 860000p 15000以上 18日 7時 126500p 15000以上 18日23時 150000p 15000以上 18日23時59分 先行終了 子守イベント 攻略のポイント 子守イベントの遊びかた →スタッフブログ メンバー選びで、イベント動物がいない(または足りない)場合は、「今回のイベントの成長タイプ」から「晩成」の動物を中心に選ぶ。 「早熟」は動物のパワーが早く上がるが、パワーMAX値が低いので、イベント序盤をすぎると不利になる。 参照→動物の成長タイプと活やくパワー メンバーが7匹未満でも、メインクエスト(子守クエスト)を進めることができる。メンバーは途中で追加したり交替させたりもできる。 鳥のおねがいに応えるポイント稼ぎと、子守用のミルク集めを、並行して進めるイベントである。 要求値に合わせて、「助ける」のに必要な数の活躍パワースタミナを使っていく。 小さい要求値に「全力で助ける」(パワースタミナ5コ分) を使わないこと。 要求値をクリアすると、イベントポイントと共にミルクが何本か入手できて、要求値が高くなるほどミルクの本数もふえていく。 参照→鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント 参照→必要ミルク数 収穫したレアで作る「特別えさ」をチームメンバーの動物たちに与えることで、活躍パワーがふえて、大きい要求値をクリアしていくことができる。 特別えさは、材料があればいつでも作れて与えることができる。フクロウタイムの前にも、特別えさで活躍パワーを高くしておく。 メンバーの動物に対してまんべんなく特別えさを与えるほうが効率が良い。 パワーMAX(Lv69)までに必要なえさの数は2100。 1匹だけ育てた場合、ふえるパワー2785。7匹に300ずつ与えるとそれぞれがLv18まで育ち、505x7=ふえるパワー3535。 通常の動物えさも、定期的に与えることで動物のなかよしレベルが上がり、活躍パワーアップにつながる。 子守用ミルクは、鳥を呼んだ庭主のほかに、MVPを取った協力者にも与えられる。ミルクの本数は、鳥の種類や要求値で変わる。 参照→鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント 参照→協力する場合の獲得ポイント MVPは、要求値をクリアするのに最も多くの活躍パワーを提供した者(協力者または庭主)に与えられる。 鳥の要求値が大きくなり、全力(活躍パワースタミナ6コ分)でも倒せなくなったら、他のユーザーと協力し合って進めるとよい。 参照→協力する場合の獲得ポイント マルシェ広場で協力を呼びかける場合は、「モグラ10000あと5000」のように、鳥のお願いの種類と具体的な数値を言うことが望ましい。 プレイする時間帯が合わせられる家族やサブキャラと、MVPやミルクを与え合うのも、効率よく進められる方法である。 ガチャを数多くまわすと、ガチャボーナスがメンバーの動物たちの活躍パワー合計に上乗せされる。 ランキング上位をめざすのでなければ、ガチャを数多くまわす必要はない。 イベント動物7匹で始める場合は、活躍パワー合計6000以上でスタートできる。 その他の動物で始める場合でも、「特別えさ」をマメに与えていけば数日後には活躍パワー合計10000〜15000も可能。 微課金〜無課金で完走をめざす場合は、活躍パワースタミナ(75分でMAX回復)をなるべくムダにしないことが前提となる。 他人に協力する場合はなるべくMVPをとる。自分の庭で1回「助ける」をして、あとは協力してもらってクリアする。 青い鳥よりも白ハトのおねがいを優先するとよい。 青い鳥と白ハトのミルク効率は差が小さくなった(2017年1月ハリネズミ〜)。 参照→青い鳥のおねがい 参照→白ハトのおねがい フクロウのおねがい(協力不可)は、大活躍タイム(1.5倍タイムなど)を利用する。 フクロウは要求値が途中からかなり大きくなるので、全力(活躍スタミナMAX)2回で倒せる範囲を超えたら無理はしない。 ビスケットは、フクロウを全力で倒せなくなったときために温存する。 参照→フクロウのおねがい 早めの完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャで高倍率にしてから鳥を呼ぶ。 ゴールド〜シルバーランクをめざす場合は、2.3倍+ボーナス10000以上+動物の活躍パワーで、合計パワー20000以上から始めるとよい。 ブロンズは1.8倍+合計パワー7000ぐらいから始めても可能になる。 イベント序盤をすぎたら、大活躍タイム(1.5倍タイムなど)にそなえて、なるべく多くフクロウの羽を貯める(マルシェ広場も利用)。 課金のしどころは、フクロウタイム中に使用するスタミナウォーターとビスケット。 参考例 1月18日 ハリネズミのチビGET 軽課金(ガチャ125C+ビスケット1360C) 2.3倍 サブ1体を活用 1月19日 ハリネズミGET(クエスト15序盤) 微課金(275C) 1.5倍 サブ1体を活用 貯めたフクロウの羽の有効期限は48時間。 就寝前に、羽の期限を確認するとよい(活躍パワースタミナやビスケットに余裕がある場合は、フクロウタイムで消費する)。 0時の時点で残り24時間なら、有効期限はその日の23時59分までとなる。 なお、残り時間40時間を切ると、残り時間の表示は「まもなく」になる。 協力で得た羽、ミルク、イベントポイントも、48時間以内に受け取らないと無効になる。 協力者へLCを贈る「お礼」の送信ができるのも、48時間以内である。 参照→鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント レア作物の出現と同様に、鳥の出現にも波があるので、目当ての鳥がなかなか来ないいときはしばらく時間を置く。 レアなおねがいの白ハトは、立て続けに来るケースがよくある。来ない時は時間が経っても来ない。 フクロウタイムでは、前半でなかなかフクロウが来なかったら、後半まで待つとよい。 いらない鳥のお願いは、面倒でもマメに断るしかない。 断らないでクリアすれば目当ての鳥が来るわけではないので、収穫スタミナの無駄遣いをするよりは、他のことで時間をつぶすほうがいい。 ハリネズミクエスト 2016/10/17 18 00 ~ 10/31 13 59 1/1:ハリネズミをゲットする ミルクLv15/30→ハリネズミがチーム入り (ハリネズミのイベントパワー+500) ミルクLv30/30→ハリネズミGET, おもちゃx2(イベントパワー+800, なかよしLv30パワー+102, 合計+902) クリアすると、おもちゃクエスト1/10が配信、ハリネズミのおつかい機能が発動。 チビクエスト 2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59 (子守りクエスト15/15クリアと、ハリネズミクエストのクリア=ミルクレベル30/30クリアで発動) 1/2:新たに40000p貯める→おもちゃx2 2/2:新たに60000p貯める→ハリネズミのチビGET ※ チビGETまで、合計で600,000p+α。 ※ 前回シロフクロウ(2016/10/17 18 00 ~ 10/31 13 59)では、チビGETまで合計648,000p+α。 ハリネズミのおつかい 2017/1/13 18 00 ~ 1/31 13 59 おつかいのお願い方法→スタッフブログ ハリネズミの子守イベントで、ミルクLv30/30→ハリネズミGETしている場合に、おつかい可能になる。 もってきてもらえる便利アイテムは、期間によって異なる。 (1) 1月13日 18時00分~1月25日 13時59分 おもちゃ2→ビスケ(1)x1 おもちゃ1=12.5c おもちゃ8→ビスケ(全)x1 〃 おもちゃ8→スタミナ水(期限10月31日)x1 〃 おもちゃ6→すごい水x1 おもちゃ1=13.3c もらえるおもちゃの合計:36(ハリネズミクエスト2, チビクエスト2, おもちゃクエスト32) 1月下旬のイベントへの持ち越しOK (2) 1月25日 18時00分~1月31日 13時59分 参考資料・11月前半オーツ酒場・おもちゃクエスト(2016/10/31 22 00 ~ 11/14 13 59) 1/8:レア20→おもちゃx1 2/8:レア20→おもちゃx1 3/8:レア25→おもちゃx2 4/8:レア25→おもちゃx2 5/8:レア25→おもちゃx2 6/8:蝶レア15→おもちゃx3 7/8:蝶レア20→おもちゃx5 8/8:蝶レア20→おもちゃx5 合計21 おもちゃ10→スタミナ水(期限11月14日)x1 おもちゃ1=10c おもちゃ7→すごい水x1 おもちゃ1=11.4c おもちゃ5→ふえる粉x1 おもちゃ1=12c おもちゃクエスト 2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59 おもちゃの集めかた→スタッフブログ ミルクLv30/30=ハリネズミGETで発動 1/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 2/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 3/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 4/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 5/10:おねがい5回クリア→おもちゃx3 6/10:おねがい5回クリア→おもちゃx3 7/10:おねがい5回クリア→おもちゃx4 8/10:おねがい6回クリア→おもちゃx4 9/10:おねがい6回クリア→おもちゃx5 10/10:おねがい6回クリア→おもちゃx5 合計32 ※ 前回シロフクロウ(2016/10/17 18 00 ~ 10/31 13 59)と比較すると、もらえるおもちゃの数は同じだが、 各段階のお願いの数がひとつずつふえている(前回は合計で43回、今回は合計で53回)。 プラザクエスト 2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59 1/5:ノーマル100入手→すごい水x1 2/5:ノーマル300入手→すごい水x1 3/5:ノーマル500入手→すごい水x1 4/5:レア200入手→ビスケ(1)x1 5/5:レア400入手→ビスケ(全)x1 ※ 前回シロフクロウ(2016/10/17 18 00 ~ 10/31 13 59)と同数 動物の成長タイプと活やくパワー 今回のイベントの成長タイプ 早熟:ヤギ、ニワトリ、タヌキ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:アヒル、ヒツジ、ネズミ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:ウシ、ブタ、ウマ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け メンバーとなる動物のLv チワワ(2016年4月後半)以降は、動物のなかよしレベルにボーナスがつく仕様。 現在の子守イベントで活やくパワーが高いメンバーは、毎日えさやりを続けた、なかよしレベルの高い動物である。 なかよしLv.150~ なかよしボーナス+350 なかよしLv.146 なかよしボーナス+339 カンストはLv.150~の+350(チワワ以前のイベント動物の場合) イベント動物の活やくパワー イベント動物がメンバーに加わる場合は、1匹につき+500の活やくパワーボーナスが加算される。 チワワ(2016年4月後半)以降のチビつきイベント動物については、きせかえ着用なかよしボーナス+50〜250も加算される。 なかよしレベルUPで入手できる着せ替えボーナス 例:ハリネズミ Lv31 トンガリ帽子(赤) +50パワー Lv43 トンガリ帽子(青) +200パワー イベント開始日以降は、特別えさと通常えさを与えることで、個々の動物の活やくパワーが上がっていく。 ガチャを何回かまわすことによって、活やくパワーの合計数値をふやすこともできる。 Lv150以上のイベント動物7匹を起用する場合、最初期の活やくパワーの合計数値は6000p〜7000pぐらいになる。 最初についてくる活やくパワーボーナス(なかよしボーナスおよび着用ボーナスは別とする) ハリネズミ: ミルクレベル15/30で、活やくパワーボーナス+500 ミルクレベル30/30で、活やくパワーボーナス合計+800 (ハリネズミGET時点の活やくパワー合計:なかよしボーナス込みで902) シロフクロウ :500 ロバ :500 スコティッシュフォールド :500 チワワ :500 トナカイ以前のイベント動物:500 〃 2匹目 :500+25(レアカラーボーナス) 一般動物(アヒル、ウマ等):0 〃 レア、激レア:5〜30(レアカラーボーナス) 鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント 青い鳥のおねがい おねがいの要求値 × 6.9%〜2.9%,平均すると4.5%ぐらい × ガチャ倍率 = 獲得できるポイント数 もらえるミルク 子ども~のおねがい:最初は1本、何十回かクリアすると2本。 木材が~のおねがい:最初は1本、要求値25140から2本。 モグラ〜のおねがい: おねがいの要求値 もらえるミルク数 22,850〜 1本 25,140〜 2本 50,170〜 3本 75,870〜 4本 103,580〜 5本 122,980〜 6本 148,250〜 7本 172,190〜 8本 198.010〜 9本 220,980〜 10本 246,590〜 11本 269,750〜 12本 295,070〜 13本 313,280 MAX 13本 MAX ↑ MAX以降は同じ数値のくりかえし ※2016年10月シロフクロウでは、木材が~最初は2本、モグラ〜最初は3本。 ※2016年10月シロフクロウでは、モグラ〜308,490から9本、MAX490,000ぐらい。 自庭の鳥を手伝ってくれた人へのお礼:一人につき500LC(自分のLCは減らない) お礼の送信、お礼の受信:おねがいクリアから48時間以内 白ハトのおねがい(レアなおねがい) おねがいの要求値 × 8.9%〜2.9%, 平均すると4.5%ぐらい × ガチャ倍率 = 獲得できるポイント数 もらえるミルク おねがいの要求値 もらえるミルク数 10,000〜 1本 20,000〜 2本 38,000〜 3本 56,000〜 4本 75,000〜 5本 95,000〜 6本 115,000〜 7本 130,000〜 8本 150,000〜 9本 170,000〜 10本 190,000〜 11本 205,000〜 12本 250,000 MAX 14本 MAX ↑ MAX以降は同じ数値のくりかえし ※2016年10月シロフクロウでは、最初は6本、最大でミルク20本程度。 自庭の鳥を手伝ってくれた人へのお礼:一人につき500LC(自分のLCは減らない) お礼の送信、お礼の受信:おねがいクリアから48時間以内 フクロウのおねがい おねがいの要求値 × 13%ぐらい × ガチャ倍率 = 獲得できるポイント数 ※フクロウは、協力でクリアすることはできない。 もらえるミルク 最初は1本からのスタート。 ※従来(2014年7月後半ワラビー〜2016年10月後半シロフクロウ)は、4本からのスタートだった。 今回の要求値は、どの段階でも従来と同じだが、今回からもらえるミルクの数がかなり減少している。 1回目〜10回目(38,000)まで 従来は合計61本、今回は合計18本(従来の29.5%) 1回目〜20回目(242,000)まで 従来は合計215本、今回は合計129本(従来の60%) 1回目〜30回目(578,000)まで 従来は合計618本、今回は合計468本(従来の75%) クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 前回までのミルク数 1回目 2,000 1本 4本 2回目 4,000 1本 4本 3回目 6,000 1本 4本 4回目 8,000 1本 4本 5回目 11,000 1本 6本 6回目 16,000 2本 6本 7回目 13,000 2本 8本 8回目 20,000 2本 8本 9回目 28,000 3本 8本 10回目 38,000 4本 9本 11回目 46,000 4本 10本 12回目 56,000 5本 11本 13回目 71,000 6本 12本 14回目 91,000 8本 13本 15回目 115,000 10本 14本 クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 前回までのミルク数 16回目 136,000 12本 15本 17回目 156,000 13本 16本 18回目 182,000 15本 18本 19回目 212,000 18本 20本 20回目 242,000 20本 25本 21回目 268,000 22本 25本 22回目 298,000 25本 28本 23回目 328,000 27本 30本 24回目 358,000 30本 35本 25回目 387,000 32本 40本 26回目 411,000 34本 42本 27回目 443,000 37本 45本 28回目 484,000 40本 50本 29回目 529,000 44本 53本 30回目 578,000 MAX 48 本MAX 55本 MAX ↑ 31回目以降、おねがいの要求値、獲得ポイント数、ミルク数は、30回目と同じ。 要求値MAX578,000に対する獲得ポイント数は、ガチャ2.3倍で79,636p。578,000の13.7%。 ※従来(2014年7月後半ワラビー〜2016年10月後半シロフクロウ)の、MAX578,000での獲得ポイント数は、ガチャ2.3倍で100,000pぐらい。 必要ミルク数の合計 ハリネズミ(2017年1月後半) ミルクレベル1〜15まで 合計210本前後 ミルクレベル16〜30まで 合計430本前後 1〜30の合計 640本ぐらい 前回までとはちがって、青い鳥 、白ハト、フクロウでもらえるミルク数が、1本からのスタートなので、ミルクの集まるペースがだいぶ遅くなっている。 シロフクロウ(2016年10月後半) ミルクレベル1〜15まで 合計220本 ミルクレベル16〜30まで 合計460本 1〜30の合計 680本 ロバ(2016年9月後半) ミルクレベル1〜15まで 合計250本 ミルクレベル16〜30まで 合計400本 1〜30の合計 650本 スコティッシュフォールド(2016年6月後半) ミルクレベル1〜15まで 合計241本 ミルクレベル16〜30まで 合計415本 1〜30の合計 656本 チワワ(2016年4月後半) ミルクレベル1〜15まで 合計220本 ミルクレベル16〜30まで 合計400本 1〜30の合計 620本 協力する場合の獲得ポイント 協力の種類 入手アイテム イベントポイント(参加者で分配) 動物ミルク ふくろうの羽根 特別レアえさの材料 発見者ボーナス 貢献ボーナス おねがい解決ボーナス 発見者(庭主) ◯ ◯ ◯ ◯15% 貢献の割合分◯1人でクリアの場合60% トドメをさすと◯25% MVP(クリアに一番貢献した人) ◯ ◯ - - 貢献の割合分◯要求値の半分以上に貢献した場合は30%以上 トドメをさすと◯25% 上記以外 - ◯ - - 貢献の割合分◯ トドメをさすと◯25% 参考資料 活やくパワーの上がりかた 以下はピグライフ攻略まとめ@wiki>過去のイベント>トナカイの子守イベントより抜粋 →オリジナルデータ ↓ トナカイの子守りイベント(2015/12/18 18 00 ~ 12/31 13 59)成長タイプ ↓ 成長タイプ 動物の種類 レベルMAX 活やくパワーMAX 備考 早熟 ブタ・ウマ 45 1726 レベルは上がりやすいが、レベルMAX値は低い。 アヒル 45 1876 レベルは「早熟」と同じ上がりかたで、150プラスした値。 普通 ニワトリ・ウシ・ネズミ 55 2060 レベルの上がりかた、レベルMAX値ともに普通。 晩成 ヤギ・ヒツジ・タヌキ 69 2785 レベルは上がりにくいが、レベルMAX値は高い。 前々回までのイベント動物 69 3285 レベルは「晩成」と同じ上がりかたで、500プラスした値。 前回のイベント動物(クマ) 69 3685 レベルは「晩成」と同じ上がりかたで、900プラスした値。 活やくパワーの上がりかた 協力についてのまとめ 協力の種類 入手アイテム イベントポイント 動物ミルク ふくろうの羽根 特別レアえさの材料 発見者ボーナス 貢献ボーナス おねがい解決ボーナス 発見者(庭主) ◯ ◯ ◯ ◯ 貢献の割合分◯ トドメをさすと◯ MVP(クリアに一番貢献した人) ◯ ◯ - - 貢献の割合分◯ トドメをさすと◯ 上記以外 - ◯ - - 貢献の割合分◯ トドメをさすと◯ <動物ミルクを効率よく集めたい場合> 他人に協力する場合はMVPをとる。 自分の庭で1回「助ける」をして、あとは協力してもらってクリアする。 <ふくろうの羽根を好きな時に受け取りたい場合> 自分の庭でも人の庭でもトドメをささない。 ふくろうの羽根は通常の牧場のおねがいで1本、レアなおねがいで3本手に入る。 <ポイントを多く貯めたい場合> レアなおねがいをできるだけクリアする。 自分の庭でも人の庭でもできるだけトドメをさす。(おねがい解決ボーナスがあるので) ピグライフ攻略まとめ@wiki>過去のイベント>トナカイの子守イベントより抜粋 ここまで イベントの報酬・ハリネズミの子守りイベント 2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12234928412.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/75.html メインクエスト(子守クエスト) ハリネズミクエスト・チビクエスト ガチャ 気球のGIFアニメはこちら(スタッフブログ内) ガチャ・おまけ(6, 10回目) 先行 中間〆切 ランキング 第1回・第2回ランダムチャンスタイムクエスト & スペシャルクエスト 第3回・第4回ランダムチャンスタイムクエスト & スペシャルクエスト 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/mobamasu_ssf/pages/83.html
作品番号 54 作品名 ノーヒット・ノーラン 感想者名 大山 感想本文 出会った頃の奈緒が凛に対して接し方がわからない感じなのは奈緒らしいなと思いました。今回は奈緒視点でのみ話が進んでいるので、凛視点からはどんな風に奈緒が見えていたのか気になりますね。 作品番号 54 作品名 ノーヒット・ノーラン 感想者名 バナナスプリット 感想本文 回転寿司ってありますよね。目の前を何十種類のネタが回っていて、さて何から食べようか……はじめに取るネタは人それぞれでしょうが、寿司行く前に、まずお茶、ってのが普通ですよね。間違いない。で、前置きが長くなりましたが、回転寿司の最初のお茶。それがこのSSを読んで感じた率直な感想です。なんのこっちゃ?今回の交流会では数多くの作品が寄せられました。回転寿司のネタと同じくらいにはあるかもしれません。で、どこから読むかは人それぞれですが、もし私が最初に読むものを勧めてくれと言われたら、この作品を挙げます。長さも控えめで、文章も落ち着いていて安心して読める。なんというか、「これなら間違いない」という信頼みたいのがありますね。そう、これはお茶なのだ。なお例えが伝わらなかったらそれは私のせいであり、回転寿司屋のせいでもお茶のせいでもありません。 作品番号 54 作品名 ノーヒット・ノーラン 感想者名 上鯖江 感想本文 憧れと成長を爽やかに描いた一作です。凛のカッコよさと奈緒の可愛さが凝縮されているように思えます。ふたりが生き生きと共演している姿が脳裏に浮かびます。 作品番号 54 作品名 ノーヒット・ノーラン 感想者名 おきば 感想本文 奈緒視点の初々しくもまっすぐな見方が、読んでいて気持ち良かったです。恋というのは恋愛感情だけの意味でなく、アイドルとしての憧れや尊敬も含めて「惚れこんだ」という意味もあるんだろうなと思います。誰かの背中を追って、いずれは自分も誰かに背中を見せるのがアイドルというものなんだろうなと。
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/317.html
Private Sub Command1_Click() Dim n As Single Dim h As Single Dim a As Single Dim beta As Single Dim k(1 To 100) As Single Dim cx(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim cp(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim lx(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim lp(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim th(1 To 10) As Single Dim ks As Single Dim r1 As Single Dim c1 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim e As Single Dim t As Single Dim uc As Single For m = 1 To 10 th(m) = 0.95 + 0.01 * m Next beta = 0.95 a = 0.33 ks = 0.5 * ((1 / beta - 1) / a) ^ (1 / (a - 1)) h = 2 * ks / 100 For n = 1 To 100 k(n) = n * h Next For n = 1 To 100 For m = 1 To 10 lx(m, n) = 0.5 cx(m, n) = th(m) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (1 - a) Next Next t = 0 Do Until t 100 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 uc = 0 For s = 1 To 10 k1 = k(n) + th(m) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (1 - a) - cx(m, n) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c1 = cx(s, n2) + (n1 - n2) * (cx(s, n3) - cx(s, n2)) l1 = lx(s, n2) + (n1 - n2) * (lx(s, n3) - lx(s, n2)) r1 = th(s) * a * k1 ^ (a - 1) * l1 ^ (1 - a) uc = uc + (beta * (1 + r1)) / c1 Next uc = uc / 10 cp(m, n) = 1 / uc w1 = th(m) * (1 - a) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (-a) lp(m, n) = 1 - c1 / w1 Next Next e = 0 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 e = e + (cx(m, n) - cp(m, n)) ^ 2 + (lx(m, n) - lp(m, n)) ^ 2 Next Next For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 cx(m, n) = cp(m, n) lx(m, n) = lp(m, n) Next Next If e 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop Dim um As Single Dim px(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim ps(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim pc As Single Dim i1 As Single Dim pp As Single Dim ms As Single Dim p1 As Single Dim p2 As Single Dim p3 As Single Dim t4 As Single Dim v As Single v = 0.05 ms = 10 For n = 1 To 100 For m = 1 To 10 px(m, n) = 1 Next Next t4 = 0 Do Until t4 100 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 p1 = 1.1 * px(m, n) p2 = 0.9 * px(m, n) um = 0 For s = 1 To 10 k1 = k(n) + th(m) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (1 - a) - cx(m, n) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c1 = cx(s, n2) + (n1 - n2) * (cx(s, n3) - cx(s, n2)) l1 = lx(s, n2) + (n1 - n2) * (lx(s, n3) - lx(s, n2)) r1 = th(s) * a * k1 ^ (a - 1) * l1 ^ (1 - a) pc = px(s, n2) + (n1 - n2) * (px(s, n3) - px(s, n2)) pp = (1 + v) * pc / p1 r1 = th(s) * a * k1 ^ (a - 1) * l1 ^ (1 - a) i1 = pp * (1 + r1) - 1 um = um + beta * i1 / (c1 * pp) Next um = um / 10 z1 = ms * um - p1 t = 0 Do Until t 100 um = 0 For s = 1 To 10 k1 = k(n) + th(m) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (1 - a) - cx(m, n) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 c1 = cx(s, n2) + (n1 - n2) * (cx(s, n3) - cx(s, n2)) l1 = lx(s, n2) + (n1 - n2) * (lx(s, n3) - lx(s, n2)) r1 = th(s) * a * k1 ^ (a - 1) * l1 ^ (1 - a) pc = px(s, n2) + (n1 - n2) * (px(s, n3) - px(s, n2)) pp = (1 + v) * pc / p2 i1 = pp * (1 + r1) - 1 um = um + beta * i1 / (c1 * pp) Next um = um / 10 z2 = ms * um - p2 p3 = p2 - z2 * (p2 - p1) / (z2 - z1) p1 = p2 p2 = p3 z1 = z2 If z2 ^ 2 10 ^ (-5) Then t = 1000 t = t + 1 Loop ps(m, n) = p2 Next Next e = 0 For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 e = e + (px(m, n) - ps(m, n)) ^ 2 Next Next For n = 10 To 90 For m = 1 To 10 px(m, n) = ps(m, n) Next Next If e 10 ^ (-5) Then t4 = 1000 t4 = t4 + 1 Loop Dim vs(1 To 10, 1 To 100) As Single Dim vp(1 To 10, 1 To 100) As Single t3 = 0 For m = 1 To 10 For n = 10 To 90 u1 = Log(cx(m, n)) + Log(1 - lx(m, n)) + Log(ms / px(m, n)) vs(m, n) = u1 / (1 - beta) Next Next Do Until t3 1000 For m = 1 To 10 For n = 10 To 90 v1 = 0 k1 = k(n) + th(m) * k(n) ^ a * lx(m, n) ^ (1 - a) - cx(m, n) n1 = k1 / h n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 For s = 1 To 10 v1 = v1 + vs(s, n2) + (n1 - n2) * (vs(s, n3) - vs(s, n2)) Next v1 = v1 / 10 vp(m, n) = u1 + beta * v1 Next Next e = 0 For m = 1 To 10 For n = 10 To 90 e = e + (vs(m, n) - vp(m, n)) ^ 2 Next Next For m = 1 To 10 For n = 10 To 90 vs(m, n) = vp(m, n) Next Next If e 10 ^ (-5) Then t3 = 10000 t3 = t3 + 1 Loop Debug.Print v, vs(5, 50) End Sub
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beatmania IIDX 8th Style 桜ZENON チャレンジ 🌸SINGLEお花見成功者🌸 Name Date comment ムネキ 2023/4/11 リザルト Name Date comment D. 2023/4/18 リザルト 🌸DOUBLEお花見成功者🌸 Name Comment 1234 1234 beatmania IIDX 9th Style quasar召喚チャレンジ SINGLE生還者 Name Date comment タグ一覧 DOUBLE生還者 Name Date comment HATO40 2023/7/9 リザルト beatmania IIDX 10th Style ONE MORE LOVELY召喚チャレンジ SINGLE討伐者 Name Comment RICK. オッシャー! DOUBLE討伐者 討伐者なし 蠍火召喚チャレンジ beatmania IIDX 11 RED SINGLE討伐者 Name Comment LAHARY やったーーー 9MAP まだDERUNA GRASOER 920 1発チャレンジOK NO4XTK VEFXを押すのが難しい DOUBLE討伐者 討伐者なし 冥召喚チャレンジ beatmania IIDX 12 HAPPY SKY SINGLE討伐者 Name Comment LIGHT やった♪ TANMEN やったぁぁぁ DOLCE. DOUBLE討伐者 討伐者なし 3y3s召喚チャレンジ beatmania IIDX 16 EMPRESS DOUBLE討伐者 Name Comment YASU 念願のワンモア召喚に成功しました! #MA3# 鳥取県と深愛のリグレット(Mayumi Morinaga)をよろしくお願いします! HATOko NO4XTK HOUSE NATIONやりにきました! 9MAP 久々のDP楽しかったです♪ 登録者一覧 #MA3# 920 9MAP D. DOLCE. HATO40 HATOko LAHARY LIGHT NO4XTK RICK. TANMEN YASU ムネキ
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paxtram /// / リップグロス。口紅状でなければ単にpaxt paxt\ram \ 16 seren klel つやを作るための口紅状のもの \
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. ストーリー 地球圏から全ての人類が消え去り、遠い年月の流れた遠未来。 木星の衛星に遺された『地球再現用データベース』内では、 幾つもの歴史と戦いの再現を繰り返されていた。 その過程でデータ管理AI『ex-』は意思を持ちはじめ、 戦いに満ちた『無為なる時代』に憂う彼は、 「完全で理想的な宇宙」の創出を目指すようになった。 単なる再現データであった、過去のエースパイロットたちは、 彼らは時空を超えて現れる意志にやがて対抗を始め、極限の戦いに身を投じるのだった。 極限進化 アーケード版 機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス) ハード SYSTEM357 稼働日 2010年9月28日 開発・発売 バンダイナムコゲームス 進化の極み コンシューマ版 機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス) ハード PlayStation 3 発売日 2011年12月1日 開発・発売 バンダイナムコゲームス 機体(EXVS.) キャラクター(EXVS.) ステージ(EXVS.) BGM(EXVS.)
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7回戦(ラニルート) (目標Lv:35) 7回戦(ラニルート) (目標Lv:35)1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 コメント 1日目 2F掲示板で対戦者発表 マスター:レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 決戦場:七の月想海 サーヴァント毎に選択肢セイバー「その通りだね」「セイバーの方が王様っぽい」 アーチャー「信じているよ」「サーヴァントの格が負けてるからなぁ」 キャスター「ありがとう」「神様より上はちょっと……」 学園 自動的にMATRIX入手&第一層に暗号鍵生成 教室でサーヴァントと会話後、2F廊下に出ると言峰と会話 保健室の桜と会話すると「特上桜弁当」入手 教会の蒼崎橙子と会話 購買部に新たなアイテムと礼装が販売 アリーナ第一層 アリーナ内にある黒い障壁に触れる。 4つ目の黒い障壁の先に行くと、ユリウス&バーサーカーと戦闘 レアエネミー出現 9(NEPHILM Δ) VSバーサーカー 戦法・対策 HPは1万程度と弱体化している 1コマンド目に必ず猛虎硬爬山(攻撃スキル)を使用 対戦済みの敵主従ということもあり、エネミーコマンドがかなり開示される 行動パターン S A A G A S A G A B G S A B G S A S A S A G B S B A G A B S B A G S A S B A B S A S B G B A G S B S A G B S G A G B G S G A G B S G B S A S G S A G B S G A S A スキル・宝具 名称 効果 発動条件 猛虎硬爬山 筋力ダメージ 1手目に使用 暗拳暗器 BREAKにスタン効果付与(3ターン) 3手目に使用? 周天、気を高める ATTACKの攻撃力上昇(3ターン) 5手目に使用 周天、気を満たす 耐久上昇(3ターン) heal(64) 500ほど回復 コードキャスト 2日目 学園 3F廊下のラニと会話 1Fアリーナ前の廊下でサーヴァント毎に選択肢セイバー「何か不安なことでもあるの?」「ひょっとして……おなかすいた?」 アーチャー「何か不安なことでもあるのか?」「ズバリ、お腹でも壊した?」 キャスター「何か不安なことでもあるの?」「耳、かゆいの?」 アリーナ第1層1日目に閉じていた扉が全て開く アリーナ少し進むとイベント、サーヴァント毎に異なる選択肢発生セイバー選択肢1「俺はそんなに頼りないか?」※女性だと一人称部分変化「セイバーの心を受けとめたいんだ!」 セイバー選択肢2「ありがとう、セイバー」「……それなら、自分も失格だ。」 アーチャー選択肢「ありがとう、アーチャー!」「なんて駄目サーヴァントなんだ!」 キャスター選択肢1「俺を信じろ、キャスター!」※女性だと一人称部分変化「いつもみたいに本音で喋って。」 キャスター選択肢2「一人で苦しませるなんて、できない。」「この駄狐、水くさいにも程がある!」 SE.RE.PH(HP 9999)登場、戦闘 好感度が低い?場合はイベント自体が発生しない 3日目 学園 第二層に暗号鍵生成 3F廊下のラニと会話 1Fアリーナ付近にいるレオと会話 1F廊下の大河から第二層の願いをかなえるものを探す依頼。期限は今日中 マイルームでキャラクターサーヴァントと黄色会話有り アリーナ第二層 ある程度奥に進むと、敵主従がアリーナに出現。来た道を戻り、レオ&セイバーと戦闘 3ターン凌ぐと戦闘終了。MATRIX入手 戦闘後はその奥に進めなくなる 第二層の赤いアイテムボックスから「教員用パッチ」(依頼用) レアエネミー出現 10(NEPHILM Δ) 4日目 学園 3F廊下のラニと会話 ラニと会話後、視聴覚室の扉を調べる 1F廊下の大河に「教員用パッチ」を渡すと第二の依頼。第二層にある願いをかなえるものを探す。期限は二日間 アリーナ 第一層で1日目にユリウスと戦った場所へ行くと「漆黒の尾羽根」入手 5日目 学園 昼 ラニと会話イベント 夕方 視聴覚室前にいるラニと会話 1Fアリーナに向かう廊下でイベント アリーナ第2層 入ってすぐイベント 一番奥(暗号鍵の部屋)でレオと会話、選択肢「それは違う。」「た…確かにそれはそうだけど。」 ガウェインと戦闘 3ターン凌ぐと戦闘終了。 戦闘終了後Matrix入手 第二層の赤いアイテムボックスから「虎の魔法瓶」入手(依頼用) レアエネミー出現 11(NEPHILM Δ) 零の月想海を除けばこれで最後 6日目 学園 昼 ラニと会話イベント 夕方 2F廊下の図書室前でラニとレオ達の会話イベント 1F廊下の大河に「虎の魔法瓶」を渡すと、「タイガーぬいぐるみ!」入手 アリーナ 7日目 マイルームで情報を整理する 選択肢「ガウェイン」→「転輪する勝利の剣」→「聖者の数字」でMATRIX LEVELがEに 情報を整理したあと、1F用具室の言峰に話しかけ決戦へ 敵主従と会話選択肢1「楽しみにしていた」→選択肢2-1へ「どう思う?」→選択肢2-1へ「どうでもいい」→選択肢2-2へ 選択肢2-1「色々あったからね」→選択肢3-1へ「戦士……なのかな」→選択肢3-2へ「いや、むしろ、王と呼んでほしい」→選択肢3-3へ 選択肢2-2「聖杯を手に入れるために」→選択肢3-4へ「死にたくないから」→選択肢3-5へ「わからない」→選択肢3-2へ 選択肢3-1「まだ終わらない」→選択肢4-1へ「相変わらずだね」→選択肢3-2へ 選択肢3-2「いや、絶対に勝ってみせる」→会話終了「サーヴァントならこっちが上!」→サーヴァント同士の会話で終了 選択肢3-3「当然!」→選択肢3-2へ「いや、言ってみただけです……」→選択肢3-2へ 選択肢3-4「その通り」→選択肢3-2へ「わからない」→選択肢5-2へ「自分には願う事なんてない」→選択肢4-2へ 選択肢3-5「買いかぶりすぎ」→選択肢3-2へ「意味なんか必要かな?」→選択肢5-2へ「意味があるなら教えて欲しい」→選択肢5-2へ 選択肢4-1「ここまでの道のり」→選択肢5-1へ「サーヴァントが違う」→サーヴァント同士の会話で終了「根拠はない!」→選択肢5-2へ 選択肢4-2「そういう意味」→選択肢5-3へ「いや、本当に願いはない」→選択肢3-2へ 選択肢5-1(会話終了)「必ず勝つよ。それが証明になる」「戦うまでのお楽しみ」 選択肢5-2(会話終了)「勝たせてもらう」「楽しかった」 選択肢5-3(会話終了)「それは光栄です」「ハーウェイはここで倒れる」「間に合ってます」 VSセイバー 【戦法・対策】 1ターン目ガウェインが精霊の加護と円卓の刻印で自身の能力を強化6コマンド目に、礼装・悪魔の黒衣のコードキャストで能力強化を解除するといい相手のGUARDに手を出さなければいいだけなので、気にならなければ最悪放置していても構わない 高確率で1コマンド目と6コマンド目の行動が同じになる コードキャストに注意 有利効果を打ち消すbanishと、2ターンスタンするbomb とくにbombを使った後に忠義の剣閃を狙うため、それに合わせ状態解除をすることで直撃を防ぎたい ガウェインの忠義の剣閃は3コマンド目に使用してくるので、3コマンド目の手がわからない場合はGUARD推奨宝具や聖者の数字の使用ターンに同時に使用してくるパターンもあるので忘れないように ターン冒頭に、ガウェイン「レオ……」 レオ「ええ、あなたの思うままに。ガウェイン」の掛け合いがあると、宝具・転輪する勝利の剣を6コマンド目?に使用。※ガウェインが「実力差は明白~」と言う紛らわしいパターンに注意。 HPが一定以下になると聖者の数字を使用し、こちらのダメージが通りにくくなる礼装・悪魔の黒衣のコードキャストで聖者の数字の効果を解除できる 行動パターン 1 2 3 4 5 6 通常パターン A B A G B A A B G A B A G A B G A G G A G A G G G B G A B G 精霊の加護+円卓の刻印 A S B A S A A S B G S A B S A B S B B S A G S B B S B G S B G S B A S G G S B G S G 忠義の剣閃 A B S A B A A B S G B A A B S B A A B A S B G B B A S G A B B G S A B A G B S B G G G B S G B G 聖者の数字 宝具 A G B A A E A B G B A E A B S G A E B A G B A E B G A G B E G B A G G E 未確定 G G A A S G S B G G E G S A B G G A B G A G E スキル・宝具 名称 効果 発動条件 精霊の加護 自身の幸運上昇(3ターン) 2手目使用 円卓の刻印 自身のGUARDにスキル封印効果付与(3ターン) 5手目使用 忠義の剣閃 筋力ダメージ(約1000) 3手目使用 聖者の数字 被ダメージを約90%カット使用したターン中のみ有効 HPが3000以下?になる4手目使用 転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン) こちらの最大HPの120%分のダメージガード可能 HP50%(約19000)以下、もしくはこちらの宝具発動の次のターンに使用6手目使用 bomb(32) ダメージ+対GUARDスタン(2手) コードキャスト vanish_add(a) 相手の有利効果を全て解除 コードキャスト コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 GSGASG確認 - 名無しさん (2018-09-04 12 26 44) G?S??E確認 - 名無しさん (2018-09-04 12 42 51) 李書文戦でSBAGBG確認 - 名無しさん (2018-11-01 20 05 30) 李書文戦でSBGBS?確認 - 名無しさん (2018-11-01 20 07 23) アーチャーLV40カラドボルグ8連発で圧勝。味気ない。 - 名無し (2020-09-25 18 31 25) 李書文戦でSGABAB確認 - 名無しさん (2021-01-31 01 01 55) 李書文戦でSGAGSA確認 - 名無しさん (2021-01-31 01 03 06) 李書文戦でSGBGBG確認 - 名無しさん (2021-02-04 21 45 04) 李書文戦でSAGAS◯確認 - 名無しさん (2021-02-04 21 47 47) HP5503で4手目聖者の数字確認 - 名無しさん (2021-10-03 20 15 30) 名前
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七章 乙女ノ深層-I Love You.- / 聖女ノ深層 -Anima Atraxia- 七層(-19F~-20F) 七章 乙女ノ深層-I Love You.- / 聖女ノ深層 -Anima Atraxia- 七層(-19F~-20F)-19F Blossom Vaportrail. 38000Light Years.(目標Lv40)MAP -20F Observer of Angelica Cage /Black Bottom Moon LightMAP 逆行運河/原初黎明 Inner Core HarmonicsMAP 通常ルート CCCルート コメント -19F Blossom Vaportrail. 38000Light Years.(目標Lv40) MAP 選択肢変わらない →DEAD END 終わらない →シナリオ進行 この章から以下の変化が発生生徒会室傍の女子二人組のNPC、図書室で机に座っている女子NPCが消滅している 生徒会室傍のギャル子(金髪女子NPC)に話しかけても消滅しなくなる 2F階段傍の上級AI(黒髪女子NPC)に話しかけても消滅しなくなる 購買部で「メンズバンテージ」or「オトナのガーター」 が販売 ※性別によって変化 生徒会室へ移動 ラニと会話、2回話しかけると選択肢……もう、何も ……ムーンセルのAIについて 凛と会話、2回話しかけると選択肢……いや、何もない ……観測宇宙ってなんだ? 凛とラニ両方から話を聞いてから、保健室に移動 再び生徒会室へ移動 凛に話しかける ラニに話しかける ※ここから最終決戦モードになるため、セーブ推奨 -20F Observer of Angelica Cage /Black Bottom Moon Light MAP マイルームに移動するとセイバーと重要会話発生 選択肢そんなこと言わなくても分かっている セイバーのSG3取得 この時点から1・2年教室隅の黒髪女子NPCに話しかけると消滅する 1F廊下の藤村大河に話しかけるとタイガークエスト発生 この時点で再びサクラ迷宮へ侵入可能になる サクラ迷宮-19Fのレリーフ右にある階段から下に降りると-20Fへ行くことが可能Smが足りない場合そこで稼ぐことができる 20Fの中央にいるSERENADEを倒すと「セレナのひみつ」をドロップ 1F廊下の藤村大河に「セレナのひみつ」を渡すと「タイガー式趣味の一品」を入手 再びラニに話しかけ、50000Smを渡すかどうか選択いいえ →キャンセル はい →50000Smを譲渡 BBのマトリクス開示 用務員室に移動する 選択肢知っているなら協力してくれ!(男主人公)知っているなら協力してほしい!(女主人公) ……知っていたのに黙っていたのか?(男主人公)……知っていたのに黙っていたの?(女主人公) 生徒会室に戻る 桜と会話するとイベント 凛に話しかける一度サーヴァントの電脳体内へ入るとイベント終了まで出られないためセーブ推奨 選択肢もう少し待って →キャンセル 準備OK →サーヴァントの電脳体内へ 「黒いアイテムフォルダ」入手 逆行運河/原初黎明 Inner Core Harmonics MAP 少し先に進むとイベント 選択肢(1)はい、とても困っています 別に助けはいりません 選択肢(2)はい、とても恋しいです もう勘弁してください 選択肢(3)相変わらず……だね、ランサー ホントにもう勘弁してください ここから一時的にランサーをサーヴァントとして操作する 先に進み、閉ざされた扉の前の固定敵VEXATIONを倒すと扉が開く 扉の先の部屋に行くとイベント 先に進み、閉ざされた扉の前の固定敵FORTISSIMOを倒すと扉が開く 宙に浮かぶ渦の部屋に入るとイベント VS Zero Model 勝利後、神話礼装(サーヴァント毎の衣服)を入手会話では一度きりのような事言われるが関係なくいつでもマイルームで神話礼装に着替えられるようになる 自動的に生徒会室に帰還 凛と会話すると選択肢……それが、ランサーは…… →黒いキューブを凛に返却(「黒いアイテムフォルダ」がアイテムから消える) ……このキューブ、ちょうだい? →黒いキューブをそのまま所持 桜と会話すると支給品「エリクサー」(通常ルート)or「究極桜弁当」(CCCルート)入手 購買部の言峰と会話するとイベント 用務員室のジナコと会話するとイベント 選択肢『YES』 →退室後に若干追加シーンあり 『NO』 保健室に行くとイベント✿(CCCルート)BBのSG3取得 マイルームに移動 サーヴァントと会話イベント発生 キャスターと会話するとイベント(キャスターSG3イベント)選択肢(1)おまえは何者だ……? 選択肢(2)ご主人様に逆らうのか!? 自分を食べる気なのか? 待ってほしい、こっちにも文句はある! 選択肢(3)それでも、最後まで一緒にいる 選択肢(4)すごいキャスターの夢を見たよ 選択肢(5)どんな姿でもキャスターが好きだよ さすがに九尾化は自重してください イベント終了後、キャスターのSG3開示 一日を終える 選択肢(ギルガメッシュ)心配しなくてもいいさ(男主人公)心配しなくてもいいよ(女主人公) 怖いけど我慢するから(男主人公)怖いけど我慢するもの(女主人公) 今さらギルらしくない質問だね 夜中に校庭へ✿(CCCルート)選択肢生き残るため 正しい聖杯戦争に戻るため 自分たちと桜のため✿ 生徒会室へ サクラ迷宮-20Fのアイテムボックスのある部屋の先に隠しボスが出現する(ボスとの戦闘前・戦闘後はHP・MPが完全回復する) ただし、自サーヴァントのSGを獲得していない場合出現しない飛びこむ →隠しボスと戦闘 飛びこまない →キャンセル 1組目(マップ西側)、勝利すると「赤原礼装」をドロップ。出現条件:自サーヴァントのSG1を取得済み 2組目(マップ東側)、勝利すると「アトラスの悪魔」をドロップ。出現条件:自サーヴァントのSG2を取得済み 3組目(マップ北側)、勝利すると「天女の鈴」をドロップ。出現条件:自サーヴァントのSG1を取得済み サクラ迷宮-19Fのレリーフを調べる 選択肢まだ開けられない →キャンセル 正しい未来のため →通常ルート ……桜のため✿→CCCルート レリーフ消滅後、先にある階段を降りムーンセル中枢へ 通常ルート 選択肢ムーンセルから離れるんだ! なぜ人類を絶滅させるんだ! もう倒すしかないんだな、BB! VSラストボス戦闘前に自動的にサーヴァントの衣装が神話礼装に変更される 勝利後、BBのマトリクス開示(次周以降に閲覧可能) エンディング CCCルート 選択肢(1)それは本当に最後の警告か? 戻れば生かしてくれるのか? 選択肢(2)サーヴァントを下がらせる →選択肢(3)へ まだBBと話をする →選択肢(3)へ うるさい、おまえなんか大好きだ!(男主人公) →選択肢(5)(男主人公)へいいから先輩の言うコトを聞きなさい!(女主人公) →選択肢(5)(女主人公)へ 選択肢(3)ムーンセルと手を切るんだ →選択肢(4)へ もう無理はしないでほしい →選択肢(4)へ うるさい、おまえなんか大好きだ!(男主人公) →選択肢(5)(男主人公)へいいから先輩の言うコトを聞きなさい!(女主人公) →選択肢(5)(女主人公)へ 選択肢(4)君が大切だから(男主人公) →選択肢(5)(男主人公)へわたしは先輩だから(女主人公) →選択肢(5)(女主人公)へ 選択肢(5)(男主人公)それはちょっと…… →BAD END それでいい それがいい 選択肢(5)(女主人公)性格の悪い後輩は、ちょっと…… →BAD END もちろん、ばしばし叱る セーブポイント 来た道に戻され再度中枢へ階段を降りる途中で幾度かイベントが挟まる 20Fへの道は塞がれているので入れない VSCCCルートボス戦闘前に自動的にサーヴァントの衣装が神話礼装に変更される +... 勝利後、殺生院キアラのSG3取得(告知なし) 勝利後、アンデルセンの情報マトリクスの「白紙」の部分が変化(告知なし、次周以降に閲覧可能) セーブポイント 脱出時、中枢に戻るとイベント 階段を上って来た道を戻っていく 選択肢BB――――! 桜――――! マップ画面を左に向かって進み、光る扉の前に辿り着くとイベント エンディング 神話礼装を取得するまでとCCCエンドフラグを回収する以外の基本的な流れは、通常ルートと同じ。 神話礼装獲得後、保健室でCCCエンドフラグが立ち、それを回収するのを忘れないように。 このフラグを回収すると、休憩中にイベントが挿入され、そこで選択肢が発生する。 ここで[自分達と桜のために]を選ぶ。それ以外だとCCCエンド以外になる。 (筆者はセイバーのサーヴァントエンドの条件を満たしていた為、セイバーエンドになっていた) なお、ラスボスへ挑む前に桜からもらえる支給品が変化(エリクサー>究極桜弁当)している。 ここまでのCCCエンドフラグを全て回収して、ラストミッションへ挑みレリーフに触れると 選択肢に[桜を助けるために]が追加され、それを選択するとエンディングまでの一連のイベントがCCCルートに変化する。 通常ルート同様、セーブポイントは階段を降りる途中などに存在するのでもし手間を掛けずに別エンドを見るのならばそれを残しておくのが吉。 第六章 コメント そもそも主人公が勝った時点で裏の出来事は無かったことになるからな - 名無しさん 2014-04-03 03 05 10 表で契約してたバーサーカーって赤ランサーにしか思えん… - 名無しさん 2014-05-08 23 56 21 赤ランサーだとピエロの格好って言ってたのが矛盾する。まぁ表に戻ったあと令呪が3つ残ってるのも矛盾してるけど - 名無しさん 2014-12-01 07 00 00 表で契約していたバーサーカー、個人的にはエルキドゥなら嬉しい。 - 名無しさん 2014-05-31 12 26 56 契約破棄なんですがそれは… - 名無しさん 2015-06-16 03 04 52 セイバーかアーチャーかキャスターでちゃんといたんだけどギルガメッシュが始末してバーサーカーって嘘ついた可能性もあるよね;贋作者とかだったら自分の楽しみの為に殺す事を躊躇わないだろうし - 名無しさん 2016-01-31 04 37 50 セレナの秘密ってなんなんだろうね。 - 名無しさん 2014-11-27 03 26 06 周回しててBBのSG3を既に持ってるからなのか保健室スルーしてもCCCルート行けた - 名無しさん 2015-03-29 16 54 49 逆行運河、固定敵以外はスルーできるんだよな - 名無しさん 2016-10-01 03 35 15 エリザの取引ってなんだったんだろう - 名無しさん 2016-10-05 21 40 11 台詞にあったでしょ。手助けする事じたいが願いだって - 名無しさん 2016-10-07 15 10 14 セイバーのSG1しか取れなくて20階行ったらどの隠しボスもでなかった…全部SGとってないと出ないの? - 名無しさん 2016-11-08 23 55 58 BBエンド欲しかった - 名無しさん 2017-02-03 02 05 20 それな - 名無しさん 2017-04-30 16 20 03 鯖エンドでも裏ボスまで行きたかった…若干消化不良感が - 名無しさん 2017-07-27 06 52 17 名前
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